若い女性の活動のアイデア:ゲームに勝つためのYWバリューミニッツ
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秋のお祭りのゲームやアクティビティ
私のブログを長い間読んでいれば、私がゲームショーを絶対に気に入っていることがわかるでしょう。 勝つための分 。私が最も気に入っていることの1つは、ゲーム全体のアイデア(家庭用品を使用したクイックゲーム)を、レゴミニッツトゥウィンイットゲームで行ったように、ほぼすべてのテーマに組み込むことができることです。私はガールズキャンプのゲームをいくつかまとめるのを担当し、8人の若い女性の価値観を使ってまとめたゲームを使って若い女性のMinute to WinItをプレイするのは楽しいだろうと思いました。これらはまた、楽しくてばかげたパーティーゲームでもあります。いずれにせよ、それはとても楽しい若い女性の活動のアイデアです!
これらのゲームを設定する方法は、75人の若い女性のグループを7〜8人の女の子のチームに分割することでした。これらの各チームは同時に、各ゲームで誰が1位、2位などに参加するかを競いました。私たちは各ゲームの勝者を追跡し、夜の終わりに個々のゲームに賞品を贈りました。 10人の女の子しかいなくて、これらを個別にプレイしたい場合は、チームではなく個人で作業するように、ほとんどの女の子を簡単に適応させることができます。
YW Value Minute to Win It Games
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ブラインドフェイストス(白)
必要な物資 (チームごとに1つ):
おむつで作ったケーキ演奏する :1人のチームメンバーを目隠しして、バケツを渡します。チームの残りの人を目隠ししたチームメンバーの向かいに並べてもらい、最初の人にミニマシュマロの袋を渡しました。時間が始まったら、目隠しをしたメンバーがバケツでマシュマロを捕まえるまで、列の最初の人に目隠しをしたチームメンバーにミニマシュマロを投げてもらいます。マシュマロを捕まえたら、マシュマロを投げたチームメンバーに捕まえた人と一緒に場所を切り替えてもらいます(目隠しを切り替えることを忘れないでください!)。チームが合計3つのマシュマロを捕まえるまで続けます。 賞 :マシュマロの袋
あなたの神性を発見する(青)
必要な物資(チームごとに1つ)
- 個人の進歩マニュアルからの神の性質の定義–私は神の資質を継承しており、それを開発するよう努めます。
- 定義(11)の単語ごとに1つのバルーン。チームごとに異なる色の風船を作ることをお勧めしますが、それらが別々に保たれていることを確認することもできます。
- リーダー1名
- 紛らわしいフレーズ、定義、経典など–これが各チームでまったく同じであることを確認してください
- すべてに同じ固有の単語が含まれている10の聖句を見つけます(a、the、などではありません)。私の経典のリストが必要な場合は、私にメールしてください。聖典を決定したら、それらの聖句のそれぞれについて、チームごとに1部ずつ、聖句の参照を印刷または書き留めます。
- 経典(各人またはチームの他のすべての人に十分)。私が使用した経典はすべて、共通の知識の言葉を持っていました。
- 列王記上4:30
- 1コリント1:21
- 教義と聖約109:7
- D&C 76:9
- アルマ29:8
- コロサイ1:28
- ヒラマン15:16
- JSヒストリー1:13
- ダニエル5:11
- プラスチック製のコップ(チームごとに10個以上あるのに十分)
- プラスチック製のコップのそれぞれに1つずつ入れるための紙の各スリップ
- テーブルまたは平らな表面積
善行を続けてください(黄色): 用品: 準備 :風船を爆破します。爆破したら、「GoodWorks」と書いてください。 演奏する :各チームには、膨らんだ風船の袋が渡されます。チームは、すべての気球をできるだけ長く空中に保つ必要があります。風船の1つが落ちると、チームは外に出ます。彼らのすべての良い仕事を維持するチームは、最長の勝利を膨らませます。 賞 :グッドバー氏 あなたの誠実さをしっかりと保つ(紫) 必要な物資:なし 演奏する: 各チームに輪になってもらうように伝えます。彼らが輪になったら、各チームメンバーに手を出してもらい、真向かいの人と隣の人以外の2人の異なるチームメイトの手をつかみます。すべてのチームが手を握ったら、行くと言います。チームは、自分たちを解きほぐすために協力しなければなりません。サークルに解き放たれた最初のチームが勝ちます。 賞 : 紫のチョコレートやキャンディー 美徳への道にとどまる(ゴールド) 必要な物資: プレイする人ごとに十分な紙皿+1チームごとに1枚の追加プレート(つまり、チームに8人のプレーヤーがいる場合、チームには9枚のプレートが必要になります)。
準備 :スタートラインとフィニッシュラインを約100ヤード離して設定します。スタートラインのすぐ後ろにいる最初の人とチームを一直線に並べます。
演奏する :チームは、チーム全体をスタートライン(すべてのプレーヤーがクロスする必要があります)からフィニッシュラインに移動してから、再びスタートラインに戻る必要があります(全員が帰りにクロスする必要があります)。キャッチは、彼らがゲームの開始時にスタートラインを通過した後、彼らは常に紙皿の上にいなければならないということです。おんぶなど、好きなだけクリエイティブになれますが(言わないでください)、誰も地面に触れることはできません。チームを最初から最後まで、そして戻って最初からやり直すのに最も速いチームが勝ちます。
賞 : Rolos、Reesesなどのゴールドキャンディー。
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